オブジェクトのメッシュ化
[オブジェクトのメッシュ化] コマンドは、選択した曲面要素から一時的な三角形メッシュを作成し、
それをビューに描画します。
オプションとして、評価したメッシュ形状をファイルにエクスポートすることができます。
手順 1
曲面を指定
のプロンプトが出ている状態で、
メッシュ化したい曲面要素を選択します。
複数の曲面を選択することができます。
手順 2
パラメータを入力
のプロンプトが出ている状態で、
画面に出現したダイアログから、各種パラメータを調整します。
[OK] ボタンか [キャンセル] ボタンを押すと、
コマンドは終了します。
[オブジェクトからメッシュを生成] ダイアログの各タブの説明は次のリンクを参照してください。
結果のメッシュの形状の善し悪しは元の曲面の内部表現、特にエッジの内部表現、
エッジ(頂点)の数や配分のされ方に大きく左右されます。利用者は 編集の再構築コマンドにより、ベース曲面の
改良、または、余分なエッジの除去を試みられることを推奨します。
再構築