目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_RenderGeometry

SDL_RenderGeometry

三角形の一覧をレンダリングする. テクスチャとベクトル配列の番号も使用できる. 色とα変調はベクトルごとに行われる(SDL_SetTextureColorModとSDL_SetTextureAlphaModは無視される)

構文

int SDL_RenderGeometry(SDL_Renderer* renderer, SDL_Texture* texture, const SDL_Vertex* vertices, int num_vertices, const int* indices, int num_indices)

引数

rendererレンダラ
texture(任意) 使用するSDL_Texture
verticesベクトルの配列
num_verticesベクトルの個数
indicesインデックス番号の配列
num_indicesインデックス番号の個数

戻り値

成功のとき0, 対応していないとき-1を戻す.

バージョン

この関数はSDL git HEADから使用できる. (開発中で公式にはリリースされていない)

SDL Wikiへのリンク

SDL_RenderGeometry - SDL Wiki