001/*
002 * Copyright (c) 2009 The openGion Project.
003 *
004 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
005 * you may not use this file except in compliance with the License.
006 * You may obtain a copy of the License at
007 *
008 *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
009 *
010 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
011 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
012 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND,
013 * either express or implied. See the License for the specific language
014 * governing permissions and limitations under the License.
015 */
016package org.opengion.hayabusa.resource;
017
018import org.opengion.hayabusa.common.HybsSystem;
019import org.opengion.hayabusa.common.HybsSystemException;
020import org.opengion.fukurou.util.StringUtil;
021
022import java.util.Map;
023import java.util.WeakHashMap ;
024import java.util.Collections ;
025
026/**
027 * ロールモードは、画面オブジェクトやカラムオブジェクトのロール-モード制御の情報を
028 * 管理するクラスです。
029 * ROLES 情報は、AAA|BBB|CCC と 『|』で区切られた複数のロールを持っています。
030 * 通常、ユーザーロールは画面やカラムの各オブジェクトに対してロール制御可能です。
031 * ログインユーザーは、自分自身のロールを、画面やカラムが持っているかを判定します。
032 * 画面に関しては、従来のデフォルトアクセスがなくなり、ロールを登録する場合は、
033 * 必ず ユーザーロールとの比較が行われます。画面ロールを登録しない場合は、アクセス
034 * 可能と判断されます。つまり、画面の場合は、なにも設定しなければ、アクセス可能と
035 * 判断されます。
036 * カラムロールも同様に、何も設定しなければフルアクセスできます。通常、ほとんどの
037 * ケースでカラムロールが使われることはありません。
038 * RWMODE 情報は、各ロールに対して、3つの項目で表しています。
039 *   1:"-" メニュー非表示   "m" メニュー表示  "p" メニュー表示(強制プルダウン表示)
040 *   2:"-" アクセス拒否     "r" 読取許可      "w" 読取、書込許可
041 *   3:"-" 未対応           "d" ファイル出力  "u" ファイル入力  "f" ファイル入出力
042 *       … このd,u,f では、【出力方法設定】タブは表示されません。
043 *       "o" 表示順編集のみ可  … この設定では、【表示項目設定】 タブで位置と表示順のみ変更できます。
044 *       "e" 画面編集可        … この設定で、編集機能がフルに使えます。
045 *       互換性の関係より、"" は、"e"  と同等とします。
046 *       設定キーの関係より、"o" と "e" を設定すると、"f" が自動的に設定されます。
047 *
048 * この3項目を順次つないで、"--","-r","-w","mr","mw" などの設定を行います。
049 * モードが設定されている場合は、共通モードとして、すべてのロールに同じモードを
050 * 割り当てます。個別に割り当てる場合は、ROLES 情報の後ろに () 付きで追記します。
051 * 例えば、AAA|BBB(-r)|CCC とすれば、BBB ロールの場合は、読取専用になります。
052 * ロールをぶつける場合は、AND 演算になります。
053 * 過去(Ver3)のモードとの互換性をとる場合、"rw" は "mw" へ、"r-" は"mr" へ変換
054 * してください。
055 *
056 * @og.rev 4.0.0.0 (2004/01/31) 新規作成
057 * @og.rev 4.3.3.0 (2008/10/01) pモード追加
058 * @og.group リソース管理
059 *
060 * @version  4.0
061 * @author   Kazuhiko Hasegawa
062 * @since    JDK5.0,
063 */
064public final class RoleMode {
065        private static final Map<String,RoleMode> roleMap
066                                        = Collections.synchronizedMap(
067                                                new WeakHashMap<String,RoleMode>( HybsSystem.BUFFER_SMALL )
068                                          );
069
070        // 4.0.0 (2005/01/31) param属性追加
071        // 4.3.3.0 (2008/10/01) pを追加するため、ビット表現を拡張
072//      public static final byte FULL_MODE = (byte)0x1f;        // mwf = 11111 = 0x1f
073//      public static final byte M_MODE    = (byte)0x10;        // m-- = 10000 = 0x10
074//      public static final byte R_MODE    = (byte)0x04;        // -r- = 00100 = 0x04
075//      public static final byte W_MODE    = (byte)0x0C;        // -w- = 01100 = 0x0C
076//      public static final byte D_MODE    = (byte)0x01;        // --d = 00001 = 0x01
077//      public static final byte U_MODE    = (byte)0x02;        // --u = 00010 = 0x02
078//      public static final byte F_MODE    = (byte)0x03;        // --f = 00011 = 0x03
079
080//      /** MODE 定義 ( mwf ) */
081//      public static final byte FULL_MODE = (byte)0x3f;        // mwf = 111111 = 0x3f
082//      /** MODE 定義 ( m-- ) */
083//      public static final byte M_MODE    = (byte)0x30;        // m-- = 110000 = 0x30
084//      /** MODE 定義 ( p-- ) */
085//      public static final byte P_MODE    = (byte)0x10;        // p-- = 010000 = 0x10
086//      /** MODE 定義 ( -r- ) */
087//      public static final byte R_MODE    = (byte)0x04;        // -r- = 000100 = 0x04
088//      /** MODE 定義 ( -w- ) */
089//      public static final byte W_MODE    = (byte)0x0C;        // -w- = 001100 = 0x0C
090//      /** MODE 定義 ( --d ) */
091//      public static final byte D_MODE    = (byte)0x01;        // --d = 000001 = 0x01
092//      /** MODE 定義 ( --u ) */
093//      public static final byte U_MODE    = (byte)0x02;        // --u = 000010 = 0x02
094//      /** MODE 定義 ( --f ) */
095//      public static final byte F_MODE    = (byte)0x03;        // --f = 000011 = 0x03
096//
097//      public static final String DEFAULT_MODE = "mwf";
098
099        // 5.4.2.0 (2011/12/01) eを追加するため、ビット表現を拡張
100//      /** MODE 定義 ( mwf ) */
101//      public static final byte FULL_MODE = (byte)0x3f;        // mwe = 1111111 = 0x7f
102//      /** MODE 定義 ( m-- ) */
103//      public static final byte M_MODE    = (byte)0x60;        // m-- = 1100000 = 0x60
104//      /** MODE 定義 ( p-- ) */
105//      public static final byte P_MODE    = (byte)0x20;        // p-- = 0100000 = 0x20
106//      /** MODE 定義 ( -r- ) */
107//      public static final byte R_MODE    = (byte)0x08;        // -r- = 0001000 = 0x08
108//      /** MODE 定義 ( -w- ) */
109//      public static final byte W_MODE    = (byte)0x18;        // -w- = 0011000 = 0x18
110//      /** MODE 定義 ( --d ) */
111//      public static final byte D_MODE    = (byte)0x02;        // --d = 0000010 = 0x02
112//      /** MODE 定義 ( --u ) */
113//      public static final byte U_MODE    = (byte)0x04;        // --u = 0000100 = 0x04
114//      /** MODE 定義 ( --f ) */
115//      public static final byte F_MODE    = (byte)0x06;        // --f = 0000110 = 0x06
116//      /** MODE 定義 ( --f ) */
117//      public static final byte E_MODE    = (byte)0x07;        // --e = 0000111 = 0x07
118        
119        
120        // 5.5.5.2 (2012/08/10) oを追加するため、ビット表現を拡張
121        // 5.7.4.3 (2014/03/28) publicをprivateに変更します。
122        /** MODE 定義 全許可                         ( mwe ) */
123        private static final byte FULL_MODE = (byte)0x7f;       // mwe = 01 11 11 11 = 0x7f
124        /** MODE 定義 メニュー表示                      ( m-- ) */
125        private static final byte M_MODE    = (byte)0xc0;       // m-- = 11 00 00 00 = 0xc0
126        /** MODE 定義 強制プルダウン表示   ( p-- ) */
127        private static final byte P_MODE    = (byte)0x40;       // p-- = 01 00 00 00 = 0x40
128
129        /** MODE 定義 読取許可                                ( -r- ) */
130        private static final byte R_MODE    = (byte)0x10;       // -r- = 00 01 00 00 = 0x10
131        /** MODE 定義 書込許可                                ( -w- ) */
132        private static final byte W_MODE    = (byte)0x30;       // -w- = 00 11 00 00 = 0x30
133
134        /** MODE 定義 ファイル出力                      ( --d ) */
135        private static final byte D_MODE    = (byte)0x04;       // --d = 00 00 01 00 = 0x04
136        /** MODE 定義 ファイル入力                      ( --u ) */
137        private static final byte U_MODE    = (byte)0x08;       // --u = 00 00 10 00 = 0x08
138        /** MODE 定義 ファイル入出力             ( --f ) */
139        private static final byte F_MODE    = (byte)0x0c;       // --f = 00 00 11 00 = 0x0c
140
141        /** MODE 定義 表示順編集のみ可            ( --o ) */
142        private static final byte O_MODE    = (byte)0x0e;       // --o = 00 00 11 10 = 0x0e
143                                                                                                                //                ~   ←【出力方法設定】タブの表示
144                                                                                                                //                 ~  ←【表示項目設定】タブの表示順使用
145        /** MODE 定義 画面編集可                       ( --e ) */
146        private static final byte E_MODE    = (byte)0x0f;       // --e = 00 00 11 11 = 0x0f
147
148        /** 初期のモード */
149        public static final String DEFAULT_MODE = "mwe";
150
151        private final String    roles ;                 // ロールズ
152        private final String    rwmode ;                // モード
153        private final String[]  roleArray ;             // ロール配列
154        private final byte[]    bitModes ;              // モードのビット版(-:00, p:01, m:11,
155                                                                                        //                                      -:00, r:01, w:11,
156                                                                                        //                                      -:000, d:010, u:100, f:110, o:111, e:111)
157//      private final byte              comBitMode  ;
158        private final boolean   fullAccessFlag; // フルアクセス許可時のフラグ
159//      private final boolean   oneModeFlag;    // 1つのモードですべてのロールを表現する場合 true
160
161        private static final RoleMode FULL_ACCESS_ROLE_MODE_OBJ = new RoleMode() ;
162
163        /**
164         * フルアクセスの RoleMode を構築します。
165         * 内部からのみ構築できるように private コンストラクタにしておきます。
166         *
167         * @og.rev 4.3.0.0 (2008/07/04) ロールモードマルチ対応
168         */
169        private RoleMode() {
170                roles                   = "FullAccess";
171                rwmode                  = DEFAULT_MODE;
172                roleArray               = null;
173                bitModes                = new byte[] { FULL_MODE };             // mwf = 01111111 = 0x7f
174//              comBitMode              = FULL_MODE;
175                fullAccessFlag  = true;
176//              oneModeFlag             = true;
177        }
178
179        /**
180         * ロールとモードを元に、RoleModeオブジェクトを構築します。
181         * このコンストラクタは、他のパッケージから呼び出せないように、
182         * パッケージプライベートにしておきます。
183         *
184         * @og.rev 4.3.0.0 (2008/07/04) ロールモードマルチ対応
185         *
186         * @param       roles   "|"で区切られた ロール文字列
187         * @param       mode    "|"で区切られ、ロール文字列と対応付けられたモード文字列。唯一の場合は共通モードになる。
188         */
189        private RoleMode( final String roles,final String mode ) {
190                this.roles      = roles ;               // ロールズ
191                this.rwmode     = mode ;                // モード
192
193//              if( rwmode == null || ( rwmode.length() < 2 ) ) {
194//                      String errMsg = "RWMODE の桁数は、2桁以上必要です。"
195//                                              + " roles [" + roles + "]  Mode [" + rwmode + "]"
196//                                              + HybsSystem.CR + toString() ;
197//                      throw new HybsSystemException( errMsg );
198//              }
199
200//              roleArray = StringUtil.csv2Array( roles,HybsSystem.GUI_DELIMITER ) ;    // ロール配列
201
202                // roles="root" または、roleArray がない場合は、フルアクセス
203//              fullAccessFlag = "root".equals( roles ) || ( roleArray.length == 0 );
204                fullAccessFlag = "root".equals( roles ) || ( roles == null ) || ( roles.length() == 0 );
205
206                // modes が一つだけの場合は、ワンモード
207//              String[] modes = StringUtil.csv2Array( mode,HybsSystem.GUI_DELIMITER ) ;        // モード
208//              oneModeFlag = ( modes.length == 1 );
209
210                roleArray = StringUtil.csv2Array( roles,HybsSystem.GUI_DELIMITER ) ;    // ロール配列
211
212                // bitModes を求めます。最低1つは作成します。同時に、roleArray もセットします。
213//              bitModes = makeBitMode( modes );
214                bitModes = makeBitMode( roleArray,rwmode );
215        }
216
217        /**
218         * ロールとモードを元に、RoleModeオブジェクトを構築します。
219         * 条件が同じ RoleModeオブジェクト があれば、キャッシュから返します。
220         * キャッシュになければ、新規に作成します。
221         * このキャッシュは、完全な内部キャッシュなので、いつクリアされるか保障がありません。
222         *
223         * @og.rev 4.3.0.0 (2008/07/04) ロールモードマルチ対応
224         *
225         * @param       roles   "|"で区切られた ロール文字列
226         *
227         * @return      RoleModeオブジェクト
228         */
229        public static RoleMode newInstance( final String roles ) {
230                if( roles == null || roles.length() == 0 ) {
231                        return FULL_ACCESS_ROLE_MODE_OBJ;
232                }
233
234                return newInstance( roles,DEFAULT_MODE );
235        }
236
237        /**
238         * ロールとモードを元に、RoleModeオブジェクトを構築します。
239         * 条件が同じ RoleModeオブジェクト があれば、キャッシュから返します。
240         * キャッシュになければ、新規に作成します。
241         * このキャッシュは、完全な内部キャッシュなので、いつクリアされるか保障がありません。
242         *
243         * @og.rev 4.3.0.0 (2008/07/04) ロールモードマルチ対応
244         *
245         * @param       roles   "|"で区切られた ロール文字列
246         * @param       mode    "|"で区切られ、ロール文字列と対応付けられたモード文字列。唯一の場合は共通モードになる。
247         *
248         * @return      RoleModeオブジェクト
249         */
250        public static RoleMode newInstance( final String roles,final String mode ) {
251                if( mode == null || mode.length() < 2 ) {
252                        String errMsg = "RWMODE の桁数は、2桁以上必要です。"
253                                                + " roles [" + roles + "]  mode [" + mode + "]"
254                                                + HybsSystem.CR;
255                        throw new HybsSystemException( errMsg );
256                }
257
258                if( ( roles == null || roles.length() == 0 ) &&
259                        ( "mw".equals( mode ) || DEFAULT_MODE.equals( mode ) ) ) {
260                                return FULL_ACCESS_ROLE_MODE_OBJ ;
261                }
262
263                String key = roles + mode ;
264                RoleMode roleMode = roleMap.get( key );
265                if( roleMode == null ) {
266                        roleMode = new RoleMode( roles,mode );
267                        roleMap.put( key,roleMode );
268                }
269
270                return roleMode;
271        }
272
273        /**
274         * フルアクセスできるRoleModeオブジェクトを返します。
275         * これは、カラムオブジェクトなど、ほとんどのケースでフルアクセスできる場合に、
276         * 同じオブジェクトを常に返すようにすることで、メモリの節約と以降の処理の共通化を
277         * 図る為の機能です。シングルトン対応のNULLオブジェクトパターンに近いです。
278         *
279         * @return RoleMode     フルアクセスできるRoleModeオブジェクト
280         */
281//      static RoleMode getFullAccessRoleMode() {
282//              return FULL_ACCESS_ROLE_MODE_OBJ ;
283//      }
284
285        /**
286         * ロールズを返します。
287         *
288         * @return ロールズ文字列
289         */
290        public String getRoles() { return roles; }
291
292        /**
293         * モード配列を返します。
294         *
295         * @return モード配列
296         */
297        public String getMode() { return rwmode; }
298
299        /**
300         * ユーザーロール配列と比較してアクセス可否を返します。
301         *
302         * @param       userRoles       ユーザーロール配列
303         *
304         * @return アクセスできる(true)/出来ない(false)
305         */
306//      public boolean isAccess( final String[] userRoles ) {
307//              if( fullAccessFlag ) { return ( bitModes[0] > 0 ); }
308//
309//              // ユーザーロールが無い場合は、アクセス不許可
310//              if( userRoles == null || userRoles.length == 0 ) {
311//                      return false;
312//              }
313//
314//              for( int g=0; g<roleArray.length; g++ ) {
315////                    byte bit = ( oneModeFlag ) ? bitModes[0] : bitModes[g] ;
316//                      byte bit = bitModes[g] ;
317//                      for( int u=0; u<userRoles.length; u++ ) {
318//                              // 4.0.0.0 (2007/11/29) 入れ子if の統合
319//                              if( bit > 0 && roleArray[g].equalsIgnoreCase( userRoles[u] ) ) {
320//                                      return true;
321//                              }
322//                      }
323//              }
324//              return false;
325//      }
326
327        /**
328         * 指定のユーザーロールに対する最終的なアクセス条件を取得します。
329         * アクセス条件は、複数あるユーザーロールの中で、最大のアクセス条件を算出します。
330         * 例えば、AAA(-r)|BBB(-w)|CCC(mr) の3つのロール/モードが設定されている場合、
331         * ユーザーが、AAA だけの場合は、-r ですが、AAA|BBB を持っている場合は、-w になります。
332         * さらに、BBB|CCC と持っている場合は、(-w:書き込み許可)と(mr:メニューから読取許可)の
333         * 権限により、mw:メニューからの書き込み許可が与えられます。
334         * モード指定がある場合は、AND演算になります。
335         * 例えば、AAA(-r)|BBB(-w)|CCC(mr) と BBB|CCC(-r) の場合、(-r)+(-w)+(mr)*(-r)=-w に
336         * なります。ロールは、OR ですが、モードは、同一ロールでのAND になります。
337         * 実際には、メニュー表示の可否は、ポップアップ系によく用いられますので、上記のような
338         * 許可が実際にあるかどうかは不明ですが、すべてのモードのOR条件での結合になります。
339         *
340         * @param       userRoles       ユーザーロール配列
341         * @param       isRoot  ルートロールフラグ
342         *
343         * @return  ビットモード配列 "--:000","-r:001","-w:010","mr:101","mw:110" に対応した数字(0,1,2,5,6)
344         */
345//      public byte getAccessBitMode( final String[] userRoles,final boolean isRoot ) {
346//              if( fullAccessFlag ) { return bitModes[0]; }
347//
348//              byte bitMode = 0;
349//              for( int g=0; g<roleArray.length; g++ ) {
350////                    byte bit = ( oneModeFlag ) ? bitModes[0] : bitModes[g] ;
351//                      byte bit = bitModes[g] ;
352//                      if( isRoot ) {
353//                              bitMode |= bit;
354//                      }
355//                      else {
356//                              String role = roleArray[g];
357//                              for( int u=0; u<userRoles.length; u++ ) {
358//                                      if( role.equalsIgnoreCase( userRoles[u] ) ) {
359//                                              bitMode |= bit;
360//                                              break;                                  // 一致すれば、内側のループを抜ける。
361//                                      }
362//                              }
363//                      }
364//                      if( bitMode >= 6 ) { break; }        // "mw:110" は最大なので、以後判定不要。
365//              }
366//
367//              return bitMode;
368//      }
369
370        /**
371         * 指定のユーザーロールに対する最終的なアクセス条件を取得します。
372         * アクセス条件は、複数あるユーザーロールの中で、最大のアクセス条件を算出します。
373         * 例えば、AAA(-r)|BBB(-w)|CCC(mr) の3つのロール/モードが設定されている場合、
374         * ユーザーが、AAA だけの場合は、-r ですが、AAA|BBB を持っている場合は、-w になります。
375         * さらに、BBB|CCC と持っている場合は、(-w:書き込み許可)と(mr:メニューから読取許可)の
376         * 権限により、mw:メニューからの書き込み許可が与えられます。
377         * モード指定がある場合は、AND演算になります。
378         * 例えば、AAA(-r)|BBB(-w)|CCC(mr) と BBB|CCC(-r) の場合、(-r)+(-w)+(mr)*(-r)=-w に
379         * なります。ロールは、OR ですが、モードは、同一ロールでのAND になります。
380         * 実際には、メニュー表示の可否は、ポップアップ系によく用いられますので、上記のような
381         * 許可が実際にあるかどうかは不明ですが、すべてのモードのOR条件での結合になります。
382         *
383         * @og.rev 4.3.0.0 (2008/07/04) ロールモードマルチ対応
384         *
385         * @param       other   ロールモード
386         *
387         * @return アクセスビット
388         */
389        public byte getAccessBitMode( final RoleMode other ) {
390                if( fullAccessFlag || other.fullAccessFlag ) {
391                        return (byte)(bitModes[0] & other.bitModes[0]) ;
392                }
393
394                String[] othRoleArray = other.roleArray ;               // ロール配列
395                byte[]   othBitModes  = other.bitModes ;                // モードのビット
396
397                byte bitMode = 0;
398                for( int i=0; i<roleArray.length; i++ ) {
399                        for( int j=0; j<othRoleArray.length; j++ ) {
400                                if( roleArray[i].equals( othRoleArray[j] ) ) {
401                                        bitMode |= (byte)(bitModes[i] & othBitModes[j]) ;
402                                        if( bitMode == FULL_MODE ) { return FULL_MODE; }        // 途中打ち切り
403                                }
404                        }
405                }
406
407                return bitMode;
408        }
409
410        /**
411         * ビットロールのメニュー表示可否を返します。
412         *
413         * ロールが、m## , p## の場合に、true になります。
414         * これは、メニューに表示されるかどうかの判定に使われます。
415         *
416         * @param       bitMode ビットロール
417         *
418         * @return メニュー表示できる(true)/出来ない(false)
419         */
420        public static boolean isMenu( final byte bitMode ) {
421                return ( (bitMode & M_MODE) > 0 );
422        }
423
424        /**
425         * ビットロールのプルダウン化を返します。
426         *
427         * ロールが、p## の場合に、true になります。
428         * ボタンメニュー時でも強制的に従来のプルダウンにします。
429         * 今後は廃止の方向です。
430         *
431         * @og.rev 4.3.3.0 (2008/10/01) メソッド追加
432         * @param       bitMode ビットロール
433         *
434         * @return true:プルダウン化
435         */
436        public static boolean isPulldown( final byte bitMode ) {
437                // M_MODEとの比較でP_MODEの場合は強制プルダウン化
438                return ( (bitMode & M_MODE) == P_MODE );
439        }
440
441        /**
442         * ビットロールの読込アクセス可否を返します。
443         *
444         * ロールが、#r# , #w# の場合に、true になります。
445         * 読み取り属性がある場合、画面が利用可能になります。
446         * #-# の場合は、画面へのアクセスができないため、
447         * メニューアクセス許可を与える、m-# の設定は無意味です。
448         * この場合は、メニューにも表示されません。
449         *
450         * @param       bitMode ビットロール
451         *
452         * @return 読込アクセスできる(true)/出来ない(false)
453         */
454        public static boolean isRead( final byte bitMode ) {
455                return ( (bitMode & R_MODE) > 0 );
456        }
457
458        /**
459         * ビットロールの書込アクセス可否を返します。
460         *
461         * ロールが、#w# の場合に、true になります。
462         *
463         * これは、読込、書込みの判断ではなく、書込みができるか
464         * どうかの判断をしています。
465         * 画面にアクセスできるかどうかの判断は、isAccess を使用してください。
466         *
467         * @param       bitMode ビットロール
468         *
469         * @return 書込アクセスできる(true)/出来ない(false)
470         */
471        public static boolean isWrite( final byte bitMode ) {
472                // 注意:W_MODE は、R_MODE と合成されているので、> 0 で判断できない。
473                return ( (bitMode & W_MODE) == W_MODE );
474        }
475
476        /**
477         * ビットロールの画面アクセス可否を返します。
478         *
479         * これは、画面にアクセスできるかどうかの判断です。
480         * ロールが、#r# , #w# の場合に、true になります。
481         * 現時点では、isRead(byte) と計算方法は異なりますが、同じ結果になっています。
482         * これは、たまたま、現時点のロールの種類がそうなっているだけで、将来的に
483         * 同じかどうかは、保障されていません。
484         * よって、読み取り許可と、画面アクセス許可は、分けて考えてください。
485         *
486         * @param       bitMode ビットロール
487         *
488         * @return 画面アクセスできる(true)/出来ない(false)
489         */
490        public static boolean isAccess( final byte bitMode ) {
491                return ( (bitMode & W_MODE) > 0 );
492        }
493
494        /**
495         * ビットロールのファイル出力可否を返します。
496         *
497         * ロールが、##d , ##f , ##o , ##e(= ##) の場合に、true になります。
498         * ##u の場合に、false になります。
499         * ファイル出力の可否を判定します。
500         * ## は、互換性の関係で、##e と同じです。
501         *
502         * @param       bitMode ビットロール
503         *
504         * @return ファイル出力できる(true)/出来ない(false)
505         */
506        public static boolean isDownload( final byte bitMode ) {
507                return ( (bitMode & D_MODE) > 0 );
508        }
509
510        /**
511         * ビットロールのファイル入力可否を返します。
512         *
513         * ロールが、##u , ##f , ##o , ##e(= ##) の場合に、true になります。
514         * ##d の場合に、false になります。
515         * ファイル入力の可否を判定します。
516         * ## は、互換性の関係で、##e と同じです。
517         * ダウンロードはさせないが、アップロードを行う場合に使います。
518         * ここでのアップロードとは、基本的にデータの取り込みになりますので、
519         * アップロードのみという扱いは、あまりありません。
520         *
521         * @param       bitMode ビットロール
522         *
523         * @return ファイル入力できる(true)/出来ない(false)
524         */
525        public static boolean isUpload( final byte bitMode ) {
526                return ( (bitMode & U_MODE) > 0 );
527        }
528
529        /**
530         * ビットロールの画面編集可否を返します。
531         *
532         * ロールが、##o , ##e(= ##) の場合に、true になります。
533         * このビットロールだけ特殊で、フラグが ON の場合に、機能制限がかかります。
534         *
535         * @og.rev 5.4.2.0 (2011/12/01) 新規作成
536         * @og.rev 5.5.5.2 (2012/08/10) oモード追加に伴い変更
537         *
538         * @param       bitMode ビットロール
539         *
540         * @return アクセスできる(true)/出来ない(false)
541         */
542        public static boolean isEdit( final byte bitMode ) {
543                // return ( (bitMode & E_MODE) == E_MODE );
544                return ( (bitMode & O_MODE) == O_MODE );
545        }
546        
547        /**
548         * ビットロールの画面編集のフルコントロール可否を返します。
549         *
550         * ロールが、##e(= ##) の場合に、true になります。
551         * これは、フルコントロールの状態を指します。
552         *
553         * @og.rev 5.5.5.2 (2012/08/10) 新規作成
554         *
555         * @param       bitMode ビットロール
556         *
557         * @return アクセスできる(true)/出来ない(false)
558         */
559        public static boolean isFullEdit( final byte bitMode ) {
560                // return ( (bitMode & E_MODE) == E_MODE );
561                return ( (bitMode & E_MODE) == E_MODE );
562        }
563
564
565        /**
566         * この画面のmode アクセス条件をビット化します。
567         *
568         * RWMODE 情報は、各ロールに対して、3つの項目で表しています。
569         *   1:"-" メニュー非表示   "m" メニュー表示  "p" メニュー表示(強制プルダウン表示)
570         *   2:"-" アクセス拒否     "r" 読取許可      "w" 読取、書込許可
571         *   3:"-" 未対応           "d" ファイル出力  "u" ファイル入力  "f" ファイル入出力
572         *       … このd,u,f では、【出力方法設定】タブは表示されません。
573         *       "o" 表示順編集のみ可  … この設定では、【表示項目設定】 タブで位置と表示順のみ変更できます。
574         *       "e" 画面編集可        … この設定で、編集機能がフルに使えます。
575         *       互換性の関係より、"" は、"e"  と同等とします。
576         *
577         * 区切り文字『|』で同じ順序で指定します。
578         * roles がないか、modes が一つか、roles と modes の個数が異なる場合
579         * 唯一のモード(共通モード)として、modes[0] を割り当てます。
580         * 互換性のため、"rw" と "r-" も処理できるようにします。
581         * この3項目を順次つないで、"--","-r","-w","mr","mw" などの設定を行います。
582         * モードが設定されている場合は、共通モードとして、すべてのロールに同じモードを
583         * 割り当てます。個別に割り当てる場合は、ROLES 情報の後ろに () 付きで追記します。
584         * 例えば、AAA|BBB(-r)|CCC とすれば、BBB ロールの場合は、読取専用になります。
585         * ロールをぶつける場合は、AND 演算になります。
586         *
587         * @og.rev 4.3.0.0 (2008/07/04) ロールモードマルチ対応
588         *
589         * @param       roles   画面ロール配列
590         * @param       mode    画面モード
591         *
592         * @return  ビットモード配列 "--:000","-r:001","-w:010","mr:101","mw:110" に対応した数字(0,1,2,5,6)
593         */
594//      private byte[] makeBitMode( final String[] modes ) {
595        private byte[] makeBitMode( final String[] roles,final String mode ) {
596                byte[] bits = null;
597
598                byte commnMode = bitMode( mode );               // 共通MODEの設定
599
600                int size = roles.length ;
601                if( size == 0 ) {
602                        bits = new byte[] { commnMode };
603                }
604                else {
605                        bits = new byte[size] ;
606                        for( int i=0; i<size; i++ ) {
607                                String roleMode = null;
608                                String role = roles[i];
609                                int adrs = ( role != null ) ? role.indexOf( '(' ) : -1 ;
610                                if( adrs >= 0 ) {
611                                        roleMode = role.substring( adrs+1,role.length() -1 );
612                                        // 注意:roleArray に書き戻しています。(副作用処理)
613                                        roles[i] = role.substring( 0,adrs );
614                                }
615                                bits[i] = (byte)(commnMode & bitMode( roleMode )) ;
616                        }
617                }
618
619                return bits ;
620        }
621
622        /**
623         * モード文字列に対するビット変換を行います。
624         *
625         * RWMODE 情報は、3つの項目で表しています。
626         *   1:"-" メニュー非表示   "m" メニュー表示
627         *   2:"-" アクセス拒否     "r" 読取許可      "w" 読取、書込許可
628         *   3:"-" 未対応           "d" ファイル出力  "u" ファイル入力  "f" ファイル入出力
629         *       … このd,u,f では、【出力方法設定】タブは表示されません。
630         *       "o" 表示順編集のみ可  … この設定では、【表示項目設定】 タブで位置と表示順のみ変更できます。
631         *       "e" 画面編集可        … この設定で、編集機能がフルに使えます。
632         *       互換性の関係より、"" は、"e"  と同等とします。
633         *
634         * それぞれのキーワードに対して、ビット制御を行います。
635         * このメソッドには、ロールモード(ロール単位に追加するモード)の判定も
636         * 行う事が出来るように、引数が null の場合は、FULL_MODE を返します。
637         *
638         *       全許可                                    ( mwe )  FULL_MODE
639         *       メニュー表示                 ( m-- )  M_MODE
640         *       強制プルダウン表示              ( p-- )  P_MODE
641         *       読取許可                           ( -r- )  R_MODE
642         *       書込許可                           ( -w- )  W_MODE
643         *       ファイル出力                 ( --d )  D_MODE
644         *       ファイル入力                 ( --u )  U_MODE
645         *       ファイル入出力                        ( --f )  F_MODE
646         *       表示順編集のみ可               ( --o )  O_MODE
647         *       画面編集可                          ( --e )  E_MODE
648         *
649         * @og.rev 4.3.0.0 (2008/07/04) ロールモードマルチ対応
650         * @og.rev 4.3.3.0 (2008/10/01) pモード対応(mと同じ扱い)
651         * @og.rev 5.4.2.0 (2011/12/01) eモード対応
652         * @og.rev 5.5.5.2 (2012/08/10) oモード対応
653         *
654         * @param       mode    モード文字列
655         *
656         * @return      ビットモード
657         */
658        private byte bitMode( final String mode ) {
659                byte bit = 0x00;
660
661                if( mode == null ) {
662                        bit = FULL_MODE;
663                }
664                else {
665                        int len = mode.length();
666                        for( int i=0; i<len; i++ ) {
667                                switch( mode.charAt(i) ) {
668                                        case 'm' : bit |= M_MODE; break;
669                                        case 'p' : bit |= P_MODE; break; // 4.3.3.0 (2008/10/01) Pモード追加
670                                        case 'r' : bit |= R_MODE; break;
671                                        case 'w' : bit |= W_MODE; break;
672                                        case 'd' : bit |= D_MODE; break;
673                                        case 'u' : bit |= U_MODE; break;
674                                        case 'f' : bit |= F_MODE; break;
675                                        case 'e' : bit |= E_MODE; break; // 5.4.2.0 (2011/12/01) Eモード追加
676                                        case 'o' : bit |= O_MODE; break; // 5.5.5.2 (2011/12/10) Oモード追加
677                                        case '-' : break;
678                                        default  :
679                                                String errMsg = "RWMODE に不正な記号が使用されています。"
680                                                                        + " mrwdufe- のみ、使用可能です。"
681                                                                        + " roles [" + roles + "]  mode [" + mode + "]"
682                                                                        + HybsSystem.CR;
683                                                throw new HybsSystemException( errMsg );
684                                }
685                        }
686//                      if( len < 3 ) { bit |= F_MODE; }     // 互換性暫定対応
687                        if( len < 3 ) { bit |= E_MODE; }     // 互換性暫定対応 // 5.4.2.0 (2011/12/01)
688
689                        // RWアクセスできない場合は、ファイルアクセスも禁止します。
690                        if( ( bit & W_MODE ) == 0 ) { bit = 0x00; }
691                }
692
693                return bit ;
694        }
695
696        /**
697         * オブジェクトの識別子として,詳細なユーザー情報を返します。
698         *
699         * @return  詳細な画面情報
700         */
701        @Override
702        public String toString() {
703                StringBuilder rtn = new StringBuilder( HybsSystem.BUFFER_MIDDLE );
704                rtn.append( "roles  : " ).append( roles  ).append( HybsSystem.CR );
705                rtn.append( "rwmode : " ).append( rwmode ).append( HybsSystem.CR );
706                return rtn.toString();
707        }
708}