インタフェース | 説明 |
---|---|
GameWindow |
ゲームを表示するウインドウに対する操作を定義します.
|
クラス | 説明 |
---|---|
CloseEventStorage |
ウインドウクローズイベントをウインドウで判定するための格納領域です.
|
CMDArgs |
コマンドライン引数を格納します.
|
CMDElement |
.
|
Game |
全てのゲームの基底クラスです.
|
GameConfig |
ゲームの初期設定を指定するためのビルダです.
|
GameLog |
ログファイル(ロガーのグローバルログ)への出力を行います.
|
GameLoop |
ゲームの進行を行うスレッドの実装です.
|
GameTimeManager |
ゲームの進行時間を管理し、FPSを一定に保つための機能を提供します.
|
KinugasaGame |
衣笠ゲームフレームワークの核となるゲームクラスの基本の実装です.
|
LockUtil |
多重起動防止用のロックファイルに関するユーティリティ.
|
PlayerConstants |
プレイヤーの実行環境の定数フィールドにアクセスするためのクラスです.
|
WindowCloseEvent |
ウインドウを閉じた際の判定機能を定義します.
|
例外 | 説明 |
---|---|
AlreadyExecutedException |
.
|