/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2013 G-Truc Creation (www.g-truc.net) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Created : 2012-09-19 // Updated : 2012-12-13 // Licence : This source is under MIT licence // File : test/gtc/constants.cpp /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include #include int test_epsilon() { int Error(0); { glm::half Test = glm::epsilon(); } { float Test = glm::epsilon(); } { double Test = glm::epsilon(); } return Error; } int main() { int Error(0); float MinHalf = 0.0f; while (glm::half(MinHalf) == glm::half(0.0f)) MinHalf += std::numeric_limits::epsilon(); return Error; }