クラス _Sensor |
センサーを使用するクラスです。
下記のフレームワークを追加する必要があります。
・CoreMotion.framework
・CoreLocation.framework
インスタンスメソッド |
start: |
- (void)start:(float)interval
センサーの受信を開始します。
パラメータ:
interval | 更新間隔を、秒で指定します。 |
stop |
- (void)stop
センサーの受信を中断します。
getAccelX |
- (float)getAccelX
X軸の移動加速度を取得します。
戻り値:
X軸の移動加速度を返します。
getAccelY |
- (float)getAccelY
Y軸の移動加速度を取得します。
戻り値:
Y軸の移動加速度を返します。
getAccelZ |
- (float)getAccelZ
Z軸の移動加速度を取得します。
戻り値:
Z軸の移動加速度を返します。
getGravityX |
- (float)getGravityX
X軸の重力加速度を取得します。
戻り値:
X軸の重力加速度を返します。
getGravityY |
- (float)getGravityY
Y軸の重力加速度を取得します。
戻り値:
Y軸の重力加速度を返します。
getGravityZ |
- (float)getGravityZ
Z軸の重力加速度を取得します。
戻り値:
Z軸の重力加速度を返します。
getLinearAccelX |
- (float)getLinearAccelX
X軸の直線加速度を取得します。
戻り値:
X軸の直線加速度を返します。
getLinearAccelY |
- (float)getLinearAccelY
Y軸の直線加速度を取得します。
戻り値:
Y軸の直線加速度を返します。
getLinearAccelZ |
- (float)getLinearAccelZ
Z軸の直線加速度を取得します。
戻り値:
Z軸の直線加速度を返します。
getAzimuth |
- (float)getAzimuth
方位を取得します。
戻り値:
方位を返します。
getPitch |
- (float)getPitch
ピッチを取得します。
戻り値:
ピッチを返します。
getRoll |
- (float)getRoll
ロールを取得します。
戻り値:
ロールを返します。