村の編集

村の名前:
昼の長さ:
夜の長さ: 生存者1人ごとに秒追加
開始時間: 時 
最低開始可能人数:
最大参加可能人数:
通常発言数上限: 発言(長期のみ反映)
アクション数上限: アクション(長期のみ反映)
発言数復活: >(長期のみ反映)
突然死: >(長期のみ反映)

>:初日護衛可能
>:カード人狼 >:記名投票
>:役職希望有効 >:夜コミット
>:ID公開 >:墓下公開
>:狂人スウィッチ >:死んだら負け

編成:

編成でカスタムを選択した場合は各役職の人数を設定してください。 <%= s = '' for i in 0...(Skill.skills.size+1)/2 s += "" sid = i*2 sk = Skill.skills[sid] n = (@vil.composition == CUSTOM) ? @vil.skill_nums[sid] : Skill.skills[sid].default_num s += %Q() sid += 1 s += %Q() if (sid == Skill.skills.size) s += "" else sk = Skill.skills[sid] n = (@vil.composition == CUSTOM) ? @vil.skill_nums[sid] : Skill.skills[sid].default_num s += %Q() end s += "" end s %>
#{sk.name}: #{sk.name}:

編成でワイドカスタムを選択した場合は以下に編成を入力してください。 <% s = '' if(@vil.composition == WIDE_CUSTOM) s = @vil.plain_wide_display end %>


入退村








村の開始



<% if (@vil.state == 0) %>
<% end %>