.png"> <% if !(!@vil.card && @vil.date == 2) %> <% else %> <% end %> <% if (!(@player.can_whisper && @vil.night && @vil.state == 1 && @player.dead == 0)) %> <% if (@conf.focus == 1) %> <% else %> <% end %> <% if (@vil.period >= LONG && @vil.state == 1) %> <% else %> <% end %> <% if (@player.dead == 0 && !@vil.night) %> <% end %> <% end %> <%= if (@player.dead == 0 && @vil.state == 1) if ( File.exists?("skel/skill#{two(@player.sid)}.html")) erbres("skel/skill#{two(@player.sid)}.html") end end %>
<% if(!@player.sid) sn = -1 else sn = @player.sid end if (sn == -1) s_str = "おまかせ" elsif (sn == -2) s_str = "ランダム" else s_str = Skill.skills[sn].name end if (@vil.state == 0) s_str += "を希望" end %> <%= @player.name %> (<%= s_str %>)<%= " 希望は無効です。" if (!@vil.hope_skill && @vil.state == 0) %> <% if(@vil.state == 1 && @vil.night == false && @player.dead == 0) %>
<% if !(!@vil.card && @vil.date == 2) %> 投票: <% else %> コミット: <% end %> <% end %>
<% if (@player.dead == 0) %>
<% else %>
<% end %> <% if (@player.dead != 0) %> <% elsif (@vil.night && @vil.state == 1) %> <% else %> <%= if (@vil.period >= LONG && @vil.state == 1) "(#{@player.say_remain}/#{@vil.sayfull})" end %> <% end %> <% if (SMALL_VOICE) %> <% end %> <% if (@player.dead == 0 && !@vil.night) %> <% end %>
<%= s = '' if (@vil.state > 1) if (@player.win == 0) s += %Q(
あなたは勝利しました。) else s += %Q(
あなたは敗北しました。) end elsif (@player.lovers.size > 0) @player.lovers.each do |p| s += %Q(
あなたは #{p.name} と愛し合っています。) end end s %>
<% if (@vil.state == 0) %>
<% end %>