spriteHit()
スプライト同士の当たり判定を確認します。二種類の異種シンタックスが使えます。
文法:
variable
= spriteHit(
sprite A
,
sprite B
)
スプライト
spriteA
がスプライト
spriteB
と衝突した場合は 1 を返します。
文法:
variable
= spriteHit(
sprite
)
それ以外すべてのスプライトと対象となる
sprite
が衝突した場合は 1 を返します。
用例: