screenOpen()
新しい論理スクリーンを開きます。
文法:
screenOpen( num , width , hight , vpx , vpy , vpw , vph , flag )
num はスクリーン番号です。 0 ~ 7 までの範囲で指定します。
width はスクリーンの幅です。
hight はスクリーンの高さです。
vpx はディスプレイにおけるビューポートの x 座標です。
vpy はディスプレイにおけるビューポートの y 座標です。
vpw はビューポートの幅です。
vph はビューポートの高さです。
flag はスクリーンの透過を有効化します。
0 = 不透過
2 = doubleplayfield の無効化時に透過
3 = doubleplayfield の有効化時に透過
用例:
screenOpen(
2, 1280, 480, 0, 0, 640, 480, 0 )
用例:
screenOpen.sdlbas