spriteHit()

スプライト同士の当たり判定を確認します。二種類の異種シンタックスが使えます。

文法:
variable = spriteHit( sprite A , sprite B )

スプライト
spriteA がスプライト spriteB と衝突した場合は 1 を返します。

文法:
variable = spriteHit( sprite )

それ以外すべてのスプライトと対象となる
sprite
が衝突した場合は 1 を返します。
用例: