Back
Distance   オブジェクトからカメラまでの距離。 Yaw   オブジェクトから見たカメラの方角、0~360度。   西が0、南が90、東が180、北が270(-90)。 Pitch   オブジェクトから見たカメラの仰角、0~360度。   真上が90、真下が-90。 Time   カメラの切り替わる早さ。   数値が大きいほど早い。 Duration   カメラの持続時間、ミリ秒。 Turn   Yawに対するカメラの向き。   右まわり0~360度、左まわり0~-360度。   0なら常にオブジェクトの方角を向いていることになる。 Rise   Pitchに対するカメラの仰角。   上向き0~360度、下向き0~-360度。   0なら常にオブジェクトの方角を向いていることになる。 Widescreen   スクリーンの上下に黒枠を設ける。 Heading   1ならYawはオブジェクトの向いている方角が0度、0ならYawは西が0度。
Back