画像プロパティ画面では、画像に対する様々な属性を設定・変更することができます。

画面構成

BMP番号
背景色、文字色、標準色に戻す
ラベル
ファイル名
Texture

BMP番号

 現在編集している画像の番号(00〜ZZ)です。

背景色、文字色、標準色に戻す

 [BMP]タブで表示される行の背景色と文字色を変更します。よく似た画像や同シーンの画像ごとに同系色を割り当てておくと、[BMP]タブでの視認性が良くなります。譜面への影響や 画像効果は一切ありません。

ラベル

 画像に対して、好きな名前をつけることが出来ます。自分がわかりやすい名前をつけておくと、譜面の編集が行いやすくなります。譜面への影響や画像効果は一切ありません。

ファイル名

 画像のファイル名を記入します。[参照...] ボタンを押下すると、ファイル選択ダイアログでファイルを選択することができます。ファイル名は、編集中の譜面(DTXファイル)の置かれる位置からの相対パスで記されます(絶対パスでの記述も可能です)。

※なお、編集中の譜面(DTXファイル)がまだ一度も保存されていない状態で画像ファイルを[参照...]ボタンから選択した場合、表示されるファイル名は絶対パス表記となりますが、譜面(DTXファイル)の初回保存時に、改めてDTXファイルからの相対パスに置換されます。

Texture

 画像をテクスチャとして扱う場合にチェックを入れます。テクスチャについては、「サーフェイスとテクスチャ」をご参照下さい。