Property | Defined by | ||
---|---|---|---|
end : Number 最終値が格納されます。
| CGradation | ||
limit1 : Number 限界値1が格納されます。
| CGradation | ||
limit2 : Number 限界値2が格納されます。
| CGradation | ||
start : Number 初期値が格納されます。
| CGradation | ||
value : Number [read-only]
グラデーション計算をせず、デフォルトの値を取得します。
| CGradation |
Method | Defined by | ||
---|---|---|---|
CGradation(fStart:Number, fEnd:Number, fLimit1:Number, fLimit2:Number)
コンストラクタ。
| CGradation | ||
getLength(uSize:uint):Number
グラデーションの合計全長の計算をします。
| CGradation | ||
initialize(fStart:Number, fEnd:Number, fLimit1:Number, fLimit2:Number):void
グラデーション計算に必要な値を設定します。
| CGradation | ||
smooth(nNow:int, uSize:uint):Number
グラデーション計算をし、補完値を算出します。
| CGradation |
end | property |
public var end:Number
最終値が格納されます。
limit1 | property |
public var limit1:Number
限界値1が格納されます。
limit2 | property |
public var limit2:Number
限界値2が格納されます。
start | property |
public var start:Number
初期値が格納されます。
value | property |
value:Number
[read-only]グラデーション計算をせず、デフォルトの値を取得します。
Implementation public function get value():Number
CGradation | () | constructor |
public function CGradation(fStart:Number, fEnd:Number, fLimit1:Number, fLimit2:Number)
コンストラクタ。
ParametersfStart:Number — 初期値
|
|
fEnd:Number — 最終値
|
|
fLimit1:Number — 限界値1
|
|
fLimit2:Number — 限界値2
|
getLength | () | method |
public function getLength(uSize:uint):Number
グラデーションの合計全長の計算をします。
ParametersuSize:uint — 分割数
|
Number — 全長
|
initialize | () | method |
public function initialize(fStart:Number, fEnd:Number, fLimit1:Number, fLimit2:Number):void
グラデーション計算に必要な値を設定します。
ParametersfStart:Number — 初期値
|
|
fEnd:Number — 最終値
|
|
fLimit1:Number — 限界値1
|
|
fLimit2:Number — 限界値2
|
smooth | () | method |
public function smooth(nNow:int, uSize:uint):Number
グラデーション計算をし、補完値を算出します。
ParametersnNow:int — 現在値
|
|
uSize:uint — 分割数
|
Number — 補完値
|