Package | danmaq.nineball.task |
Class | public final class CTaskFPSView |
Implements | IDisposed, ITask |
Property | Defined by | ||
---|---|---|---|
disposed : Boolean [read-only]
解放したかどうかを取得します。
| CTaskFPSView | ||
interval : uint = 60 FPS更新のフレーム時間間隔が格納されます。
| CTaskFPSView | ||
layer : uint [read-only]
レイヤ値を取得します。
| CTaskFPSView | ||
manager : CTaskManager
[write-only]
タスク管理クラスを設定します。
| CTaskFPSView | ||
prefix : String
接頭語を取得します。
| CTaskFPSView | ||
suffix : String
接尾語を取得します。
| CTaskFPSView | ||
transform : CFontTransform
描画調整情報を取得します。
| CTaskFPSView |
Method | Defined by | ||
---|---|---|---|
コンストラクタ。
| CTaskFPSView | ||
dispose():void
解放時に管理クラスから呼び出される処理です。
| CTaskFPSView | ||
initialize():void
コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、
1度だけ自動的に呼ばれます。
| CTaskFPSView | ||
update():Boolean
タスクを1フレーム分動かします。
| CTaskFPSView |
disposed | property |
disposed:Boolean
[read-only]解放したかどうかを取得します。
Implementation public function get disposed():Boolean
interval | property |
public var interval:uint = 60
FPS更新のフレーム時間間隔が格納されます。
layer | property |
layer:uint
[read-only]レイヤ値を取得します。
Implementation public function get layer():uint
manager | property |
manager:CTaskManager
[write-only]タスク管理クラスを設定します。
Implementation public function set manager(value:CTaskManager):void
prefix | property |
prefix:String
[read-write]接頭語を取得します。
Implementation public function get prefix():String
public function set prefix(value:String):void
suffix | property |
suffix:String
[read-write]接尾語を取得します。
Implementation public function get suffix():String
public function set suffix(value:String):void
transform | property |
transform:CFontTransform
[read-write]描画調整情報を取得します。
Implementation public function get transform():CFontTransform
public function set transform(value:CFontTransform):void
CTaskFPSView | () | constructor |
public function CTaskFPSView(fontResource:CFontResource, screen:CScreen, uLayer:uint = 0)
コンストラクタ。
ParametersfontResource:CFontResource — フォントリソース
|
|
screen:CScreen — 格納する画面管理クラス
|
|
uLayer:uint (default = 0 ) — レイヤ番号
|
dispose | () | method |
public function dispose():void
解放時に管理クラスから呼び出される処理です。
initialize | () | method |
public function initialize():void
コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。
update | () | method |
public function update():Boolean
タスクを1フレーム分動かします。
ReturnsBoolean — 無条件でtrue
|