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scale — Constant property in class danmaq.nineball.struct.font.CFontTransformBit
拡大率が格納されます。
scene — Property in class danmaq.nineball.core.CSceneManager
現在アクティブなシーンを取得します。
sceneFirst — Property in class danmaq.nineball.struct.CInitializeData
最初に実行されるシーンが格納されます。
sceneManager — Constant property in class danmaq.nineball.core.CMainLoop
シーン管理クラスが格納されます。
screen — Property in class danmaq.nineball.struct.CScreen
画面オブジェクトを取得します。
se — Property in class danmaq.nineball.core.CMainLoop
排他制御付き効果音再生タスクを取得します。
sec(fRadian) — Static method in class danmaq.nineball.misc.math.CMathTrignometric
セカントを計算します。
seResolution — Property in class danmaq.nineball.struct.CInitializeData
効果音再生フレームの解像度が格納されます。
SE_RESOLUTION — Constant static property in class danmaq.nineball.resource.CSentence
文章:効果音再生フレーム解像度は1以上でなければなりません。
setMatrix(obj, scale, rotate, pos) — Static method in class danmaq.nineball.misc.CMisc
表示オブジェクトに行列を設定します。
setPosCenter(obj, pos) — Static method in class danmaq.nineball.misc.CMisc
オブジェクトの中心座標を基準に描画先座標を設定します。
setter — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskInterpolate
内分カウンタ値を設定する関数が格納されます。
size — Property in class danmaq.nineball.struct.font.CFontBit
拡縮しない状態での画像サイズを取得します。
size — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskFont
文字列画像のサイズを取得します。
slowdown(fStart, fEnd, fNow, fLimit) — Static method in class danmaq.nineball.misc.CInterpolate
減速変化する内分カウンタです。
smooth(fStart, fEnd, fNow, fLimit) — Static method in class danmaq.nineball.misc.CInterpolate
等速変化する内分カウンタです。
smooth(nNow, uSize) — Method in class danmaq.nineball.struct.CGradation
グラデーション計算をし、補完値を算出します。
smoothing — Property in class danmaq.nineball.struct.font.CFontTransformBit
アンチエイリアスを施すかどうかが格納されます。
splineFSF(fStart, fEnd, fNow, fLimit) — Static method in class danmaq.nineball.misc.CInterpolate
減速変化→加速変化を組み合わせスプラインのような動きを模する内分カウンタです。 高速→低速→高速と変化します。
splineSFS(fStart, fEnd, fNow, fLimit) — Static method in class danmaq.nineball.misc.CInterpolate
加速変化→減速変化を組み合わせスプラインのような動きを模する内分カウンタです。 低速→高速→低速と変化します。
stage — Static property in class danmaq.nineball.struct.CScreen
メイン描画領域を取得します。
start — Property in class danmaq.nineball.struct.CGradation
初期値が格納されます。
startTime — Property in class danmaq.nineball.core.CMainLoop
danmaq Nineball Libraryの起動からの経過時間を取得します。
suffix — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskFPSView
接尾語を取得します。
systemTaskLayer — Property in class danmaq.nineball.struct.CInitializeData
内部タスクが使用するレイヤ番号が格納されます。
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