Go to the source code of this file.
Namespaces | |
namespace | LampForMaya |
Defines | |
#define | MayaMessageOut(mayaMessage) (MayaErrorOutput::mayaMessageOutput(mayaMessage)) |
Mayaメッセージ出力. | |
#define | MayaErrorOut(mayaErrorMessage) (MayaErrorOutput::mayaErrorOutput((mayaErrorMessage), __FILE__, __LINE__)) |
Mayaエラー出力. | |
#define | MayaStatusCheck(mayaStatusCheck) |
Mayaステータスチェック. | |
#define | MayaOpenGLCheck() (MayaErrorOutput::mayaOpenGLErrorCheck(__FILE__, __LINE__)) |
MayaOpenGLエラーチェック. |
Definition in file MayaErrorOutput.h.
|
|
Mayaメッセージ出力.
Definition at line 32 of file MayaErrorOutput.h. Referenced by LampForMaya::TranslationBone::analyze(), LampForMaya::TranslationBone::analyzeAnimation(), and LampForMaya::LampTranslator::write(). |
|
MayaOpenGLエラーチェック.
Definition at line 55 of file MayaErrorOutput.h. Referenced by LampForMaya::MayaTexture::bind(), LampForMaya::LampBasicMaterial::glGeometry(), LampForMaya::MayaTexture::load(), LampForMaya::LampMaterial::materialSetup(), LampForMaya::MayaTexture::MayaTexture(), and LampForMaya::MayaTexture::~MayaTexture(). |
|
Value: (MayaErrorOutput::mayaErrorCheck(\ MStatus(mayaStatusCheck), __FILE__, __LINE__))
Definition at line 47 of file MayaErrorOutput.h. Referenced by LampForMaya::LampMaterialUtility::addAmbientAttribute(), LampForMaya::LampMaterialUtility::addBaseTextureAttribute(), LampForMaya::LampMaterialUtility::addDiffuseAttribute(), LampForMaya::LampMaterialUtility::addEmissiveAttribute(), LampForMaya::LampMaterialUtility::addGlossTextureAttribute(), LampForMaya::LampMaterialUtility::addLightTextureAttribute(), LampForMaya::LampMaterialUtility::addSpecularAttribute(), LampForMaya::LampMaterialUtility::addStainTextureAttribute(), LampForMaya::TranslationCameraManager::analysisCamera(), LampForMaya::TranslationInstanceManager::analysisInstance(), LampForMaya::TranslationLightManager::analysisLight(), LampForMaya::TranslationMaterialManager::analysisMaterial(), LampForMaya::TranslationModelManager::analysisModel(), LampForMaya::TranslationSceneNodeManager::analysisSceneNode(), LampForMaya::TranslationTextureManager::analysisTexture(), LampForMaya::TranslationStandardModel::analyze(), LampForMaya::TranslationSequence::analyze(), LampForMaya::TranslationSceneNodeInstance::analyze(), LampForMaya::TranslationSceneNode::analyze(), LampForMaya::TranslationPointLight::analyze(), LampForMaya::TranslationFog::analyze(), LampForMaya::TranslationDirectionalLight::analyze(), LampForMaya::TranslationCamera::analyze(), LampForMaya::TranslationBone::analyze(), LampForMaya::TranslationAmbientLight::analyze(), LampForMaya::TranslationCharacterModel::analyzeBone(), LampForMaya::TranslationInstance::analyzeInstance(), LampForMaya::TranslationLight::analyzeLight(), LampForMaya::TranslationCharacterModel::analyzeMesh(), LampForMaya::TranslationAnimationUtility::analyzeRotationAnimation(), LampForMaya::TranslationAnimationUtility::analyzeVectorAnimation(), LampForMaya::TranslationCharacterModel::analyzeWeight(), LampForMaya::TranslationSceneNodeManager::checkValidDagNode(), LampForMaya::TranslationCameraManager::collectCameras(), LampForMaya::TranslationInstanceManager::collectInstances(), LampForMaya::TranslationLightManager::collectLights(), LampForMaya::TranslationMaterialManager::collectMaterials(), LampForMaya::TranslationModelManager::collectModels(), LampForMaya::TranslationSceneNodeManager::collectSceneNodes(), LampForMaya::TranslationTextureManager::collectTextures(), LampForMaya::MayaAttributeUtility::getAttribute(), LampForMaya::MayaAttributeUtility::getBool(), LampForMaya::MayaAttributeUtility::getColor3f(), LampForMaya::MayaAttributeUtility::getFloat(), LampForMaya::MayaDAGUtility::getFullPath(), LampForMaya::MayaAttributeUtility::getInt(), LampForMaya::MayaAttributeUtility::getMatrix(), LampForMaya::MayaNodeUtility::getName(), LampForMaya::MayaDAGUtility::getName(), LampForMaya::MayaNodeUtility::getPlug(), LampForMaya::MayaDAGUtility::getPlug(), LampForMaya::MayaAttributeUtility::getPlug(), LampForMaya::TranslationModel::getShaderName(), LampForMaya::MayaAttributeUtility::getString(), LampForMaya::MayaAttributeUtility::getVector(), LampForMaya::LampBasicMaterial::glGeometry(), initializePlugin(), LampForMaya::MayaTexture::load(), LampForMaya::LampMaterial::materialInitialize(), LampForMaya::LampMaterial::materialSetup(), LampForMaya::MayaTexture::MayaTexture(), LampForMaya::TranslationCamera::TranslationCamera(), LampForMaya::TranslationCharacterModel::TranslationCharacterModel(), LampForMaya::TranslationInstance::TranslationInstance(), LampForMaya::TranslationLight::TranslationLight(), LampForMaya::TranslationSceneNode::TranslationSceneNode(), LampForMaya::LampMaterial::uiShader(), uninitializePlugin(), and LampForMaya::MayaTexture::~MayaTexture(). |