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ModelManager.h

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00001 //------------------------------------------------------------------------------
00002 // Lamp : Open source game middleware
00003 // Copyright (C) 2004  Junpei Ohtani ( Email : junpee@users.sourceforge.jp )
00004 //
00005 // This library is free software; you can redistribute it and/or
00006 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
00007 // License as published by the Free Software Foundation; either
00008 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
00009 //
00010 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
00011 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
00012 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
00013 // Lesser General Public License for more details.
00014 //
00015 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
00016 // License along with this library; if not, write to the Free Software
00017 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
00018 //------------------------------------------------------------------------------
00019 
00020 /** @file
00021  * モデルマネージャヘッダ
00022  * @author Junpee
00023  */
00024 
00025 #ifndef MODEL_MANAGER_H_
00026 #define MODEL_MANAGER_H_
00027 
00028 #include <Graphics/Scene/SceneObjectManagerTemplate.h>
00029 #include <Graphics/Model/StandardModel.h>
00030 #include <Graphics/Model/CharacterModel.h>
00031 
00032 namespace Lamp{
00033 //------------------------------------------------------------------------------
00034 /**
00035  * モデルマネージャ
00036  */
00037 class ModelManager : public SceneObjectManagerTemplate<Model>{
00038 friend class Scene;
00039 public:
00040     /**
00041      * 標準モデルの作成
00042      *
00043      * すでに同じモデル名のモデルが存在するとエラーになります。
00044      * 空文字列を名前に指定するとエラーになります。
00045      * @param modelName モデル名
00046      * @return 作成されたモデル
00047      */
00048     virtual StandardModel* createStandardModel(const String& modelName);
00049 
00050     /**
00051      * キャラクタモデルの作成
00052      *
00053      * すでに同じモデル名のモデルが存在するとエラーになります。
00054      * 空文字列を名前に指定するとエラーになります。
00055      * @param modelName モデル名
00056      * @return 作成されたモデル
00057      */
00058     virtual CharacterModel* createCharacterModel(const String& modelName);
00059 
00060     //--------------------------------------------------------------------------
00061 protected:
00062     /**
00063      * コンストラクタ
00064      * @param scene シーン
00065      */
00066     ModelManager(Scene* scene);
00067 
00068 };
00069 
00070 //------------------------------------------------------------------------------
00071 } // End of namespace Lamp
00072 #endif // End of MODEL_MANAGER_H_
00073 //------------------------------------------------------------------------------

Generated on Wed Mar 16 10:29:33 2005 for Lamp by doxygen 1.3.2