00001 //------------------------------------------------------------------------------ 00002 // Lamp : Open source game middleware 00003 // Copyright (C) 2004 Junpei Ohtani ( Email : junpee@users.sourceforge.jp ) 00004 // 00005 // This library is free software; you can redistribute it and/or 00006 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 00007 // License as published by the Free Software Foundation; either 00008 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version. 00009 // 00010 // This library is distributed in the hope that it will be useful, 00011 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 00012 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU 00013 // Lesser General Public License for more details. 00014 // 00015 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 00016 // License along with this library; if not, write to the Free Software 00017 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA 00018 //------------------------------------------------------------------------------ 00019 00020 /** @file 00021 * シンクロナイズドオブジェクトヘッダ 00022 * @author Junpee 00023 */ 00024 00025 #ifndef SYNCHRONIZED_OBJECT_H_ 00026 #define SYNCHRONIZED_OBJECT_H_ 00027 00028 namespace LampUnit{ 00029 00030 //------------------------------------------------------------------------------ 00031 /** 00032 * シンクロナイズドオブジェクト 00033 */ 00034 class SynchronizedObject{ 00035 public: 00036 /** 00037 * シンクロナイゼーションオブジェクト 00038 */ 00039 class SynchronizationObject{ 00040 public: 00041 /// コンストラクタ 00042 SynchronizationObject(){} 00043 00044 /// デストラクタ 00045 virtual ~SynchronizationObject(){} 00046 00047 /// ロック 00048 virtual void lock(){} 00049 00050 /// アンロック 00051 virtual void unlock(){} 00052 00053 }; 00054 00055 /** 00056 * コンストラクタ 00057 * @param synchronizationObject シンクロ用オブジェクト 00058 */ 00059 SynchronizedObject(SynchronizationObject* synchronizationObject = NULL); 00060 00061 /** 00062 * デストラクタ 00063 */ 00064 virtual ~SynchronizedObject(); 00065 00066 protected: 00067 /** 00068 * シンクロナイズドブロック 00069 */ 00070 class SynchronizedBlock{ 00071 public: 00072 /// コンストラクタ 00073 SynchronizedBlock(SynchronizationObject* synchronizationObject) : 00074 synchronizationObject_(synchronizationObject){ 00075 synchronizationObject_->lock(); 00076 } 00077 00078 /// デストラクタ 00079 virtual ~SynchronizedBlock(){ 00080 synchronizationObject_->unlock(); 00081 } 00082 00083 private: 00084 // シンクロナイゼーションオブジェクト 00085 SynchronizationObject* synchronizationObject_; 00086 }; 00087 00088 /** 00089 * シンクロナイゼーションオブジェクトの設定 00090 * @param synchronizationObject シンクロナイゼーションオブジェクト 00091 */ 00092 virtual void setSynchronizationObject( 00093 SynchronizationObject* synchronizationObject); 00094 00095 /// シンクロナイゼーションオブジェクト 00096 SynchronizationObject* synchronizationObject_; 00097 00098 private: 00099 // コピーコンストラクタの隠蔽 00100 SynchronizedObject(const SynchronizedObject& copy); 00101 00102 // 代入コピーの隠蔽 00103 void operator =(const SynchronizedObject& copy); 00104 00105 }; 00106 00107 //------------------------------------------------------------------------------ 00108 } // End of namespace LampUnit 00109 #endif // End of SYNCHRONIZED_OBJECT_H_ 00110 //------------------------------------------------------------------------------