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TranslationMeshManager.h

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00001 //------------------------------------------------------------------------------
00002 // Lamp : Open source game middleware
00003 // Copyright (C) 2004  Junpei Ohtani ( Email : junpee@users.sourceforge.jp )
00004 //
00005 // This library is free software; you can redistribute it and/or
00006 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
00007 // License as published by the Free Software Foundation; either
00008 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
00009 //
00010 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
00011 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
00012 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
00013 // Lesser General Public License for more details.
00014 //
00015 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
00016 // License along with this library; if not, write to the Free Software
00017 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
00018 //------------------------------------------------------------------------------
00019 
00020 /** @file
00021  * 変換メッシュマネージャヘッダ
00022  * @author Junpee
00023  */
00024 
00025 #ifndef TRANSLATION_MESH_MANAGER_H_
00026 #define TRANSLATION_MESH_MANAGER_H_
00027 
00028 #include <Core/Container/HashMap.h>
00029 #include <Core/Container/ArrayList.h>
00030 #include <Translator/Mesh/TranslationRigidMesh.h>
00031 #include <Translator/Mesh/TranslationCharacterMesh.h>
00032 
00033 namespace LampForMaya{
00034 
00035 class TranslationMesh;
00036 
00037 //------------------------------------------------------------------------------
00038 /**
00039  * 変換メッシュマネージャ
00040  */
00041 class TranslationMeshManager{
00042 public:
00043     /**
00044      * コンストラクタ
00045      */
00046     TranslationMeshManager();
00047 
00048     /**
00049      * デストラクタ
00050      */
00051     virtual ~TranslationMeshManager();
00052 
00053     /**
00054      * Lampへの変換
00055      * @param scene 変換先シーン
00056      * @return 成功すればtrue
00057      */
00058     virtual bool convertToLamp(Scene* scene) const;
00059 
00060     /**
00061      * クリア
00062      * @return 削除したオブジェクト数
00063      */
00064     virtual int clear();
00065 
00066     /**
00067      * 剛体メッシュの作成
00068      *
00069      * すでに同じメッシュ名のメッシュが存在するとエラーになります。
00070      * 空文字列を名前に指定するとエラーになります。
00071      * @param meshName メッシュ名
00072      * @return 作成されたメッシュ
00073      */
00074     TranslationRigidMesh* createRigidMesh(const String& meshName);
00075 
00076     /**
00077      * キャラクタメッシュの作成
00078      *
00079      * すでに同じメッシュ名のメッシュが存在するとエラーになります。
00080      * 空文字列を名前に指定するとエラーになります。
00081      * @param meshName メッシュ名
00082      * @return 作成されたメッシュ
00083      */
00084     TranslationCharacterMesh* createCharacterMesh(const String& meshName);
00085 
00086     /**
00087      * メッシュ数の取得
00088      * @return メッシュ数
00089      */
00090     virtual int getCount() const{ return array_.getCount(); }
00091 
00092     /**
00093      * メッシュの取得
00094      * @param index メッシュのインデクス
00095      * @return メッシュ
00096      */
00097     virtual TranslationMesh* get(int index) const{ return array_.get(index); }
00098 
00099     /**
00100      * メッシュの検索
00101      * @param name 検索するメッシュ名
00102      * @return メッシュ
00103      */
00104     virtual TranslationMesh* search(String name) const{
00105         return database_.get(name);
00106     }
00107 
00108 protected:
00109 
00110 private:
00111     // コピーコンストラクタの隠蔽
00112     TranslationMeshManager(const TranslationMeshManager& copy);
00113 
00114     // 代入コピーの隠蔽
00115     void operator =(const TranslationMeshManager& copy);
00116 
00117     // メッシュデータベース
00118     Lamp::HashMap<String, TranslationMesh*> database_;
00119     // メッシュ配列
00120     ArrayList<TranslationMesh*> array_;
00121 };
00122 
00123 //------------------------------------------------------------------------------
00124 } // End of namespace LampForMaya
00125 #endif // End of TRANSLATION_MESH_MANAGER_H_
00126 //------------------------------------------------------------------------------

Generated on Wed Mar 16 10:29:56 2005 for LampForMaya by doxygen 1.3.2