#include <SceneFilterInterface.h>
Inheritance diagram for Lamp::SceneFilterInterface:
Protected Member Functions | |
SceneFilterInterface (Scene *scene) | |
コンストラクタ | |
virtual | ~SceneFilterInterface () |
デストラクタ | |
virtual bool | filter (const String &command)=0 |
フィルタ | |
Protected Attributes | |
Scene * | scene_ |
シーン | |
CameraManager * | cameraManager_ |
カメラマネージャ | |
SceneNodeManager * | sceneNodeManager_ |
シーンノードマネージャ | |
ModelManager * | modelManager_ |
モデルマネージャ | |
MeshManager * | meshManager_ |
メッシュマネージャ | |
MeshDataManager * | meshDataManager_ |
メッシュデータマネージャ | |
MaterialManager * | materialManager_ |
マテリアルマネージャ | |
TextureManager * | textureManager_ |
テクスチャマネージャ | |
PictureManager * | pictureManager_ |
ピクチャマネージャ | |
Friends | |
class | SceneFilter |
Definition at line 44 of file SceneFilterInterface.h.
|
コンストラクタ
Definition at line 33 of file SceneFilterInterface.cpp. References cameraManager_, materialManager_, meshDataManager_, meshManager_, modelManager_, pictureManager_, scene_, sceneNodeManager_, and textureManager_. |
|
フィルタ
Implemented in Lamp::BuildIndexedTriangleFilter, Lamp::CalculateBoundingBoxFilter, Lamp::CalculateBoundingSphereFilter, Lamp::ChangePicturePathFilter, and Lamp::SceneLogicCheckFilter. |