KonoeInputObjSocket
クラス概要
オブジェクトの入力専用に用いられるソケットを実現します。
継承関係
KonoeObjectSocketBaseと、
KonoeInputObjectStreamを
継承します。
メンバー関数
KonoeInputObjSocket( KChar * host, KInt port )
-
コンストラクタです。ホスト名とポート番号を指定します。TCPクライアント
ソケットが割り当てられます。
KonoeInputObjSocket( KInt port )
-
コンストラクタです。ポート番号を引数にとります。この場合はサーバソケットが
開かれます。
KonoeInputObjSocket( KonoeSocketIO * socket )
-
コンストラクタです。余所で用意されたソケットを用いてオブジェクトストリームを
実装します。
~KonoeInputObjSocket( )
デストラクタです。ソケットのシャットダウンと閉鎖をおこなうはずです。
readFromStream( KChar * buffer, KInt buffersize )
- 本来このクラスはソケットをオブジェクトストリームとして使い、オブジェクトを
読み込むためのものですが、なぜか強引に生のバイト列を読み込むメンバー関数が
追加されています。
メンバーデータ
定数
[File = KonoeInputObjSocket.html] last modified = 27-Nov-2000
KONOEコラボレーション
konoe-req@konoe.kek.jp